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        FLSH中級篇:讓網站分辨率自適應

        2012/6/1 17:41:25   閱讀:2504    發(fā)布者:2504

               只要在第一幀加上一句:stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE     即可不變形。在幫助里可以得到舞臺的這個屬性更多的解釋。 這時,舞臺始終是居中顯示的。這對我們定位元件達到自適應是一個麻煩,因為X、Y軸的0坐標并不是在顯示的最左上角,而是在舞臺的左上角。而舞臺是居中的,所以當元件的X、Y軸為0時,左上角還會空出一些位置。我們必須讓舞臺左上角對齊:stage.align=StageAlign.TOP_LEFT  同樣,如果想右上角對齊或右下角對齊,可以查看它的幫助得到更多的信息。最后把FLASH插入到HTML中,記得寬高都設成100%。 還有HTML的頁邊距也要設成0。切記!AS3對舞臺的改變有一個偵聽事件:Event.RESIZE,當舞臺大小發(fā)生改變時則觸發(fā)這個事件。不明白歡迎留言,互相交流。示例代碼: 使A、B、C、D四個矩形的MC使終保持位于瀏覽器的左上,右上,左下,右下
         
           //不變形處理
           stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE
           //左上角對齊
           stage.align=StageAlign.TOP_LEFT
          //自定義一個函數來控制四個MC的位置
          function myfunction(){
          //A的位置
            A.x=0
            A.y=0
          //B的位置
           B.x=stage.stageWidth-B.width
           B.y=0
          //C的位置
           C.x=0
           C.y=stage.stageHeight-C.height
           //D的位置
            D.x=stage.stageWidth-D.width
            D.y=stage.stageHeight-D.height
            }
        //對舞臺的改變進行偵聽
        stage.addEventListener (Event.RESIZE,test);

        function test (e:Event):void {
        //舞臺改變時,重新設置MC的位置
        myfunction ();
        }
        //設定MC位置
        myfunction ()

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